v2.2.0 发布:导航与游戏 v2 数据链路升级
最新兽人控导航站 v2.2.0 正式发布。 本次更新是 GoFurry 进入 v2 阶段后的又一次综合性升级,主要围绕导航首页、游戏模块、数据链路、前端性能和运维兜底能力进行完善。 导航模块方面,我们重构并优化了首页 v2 数据流,改进了首页启动数据、站点分组展示、分组详情页、站点地图覆盖和热数据缓存刷新逻辑。现在首页内容组织更加稳定,也更适合后续持续扩充站点资源。 游戏模块方面,本次继续推进游戏页面向 v2 API 栈迁移,优化了游戏首页、搜索页、详情页、相似游戏、评论分页、详情标签页、本地化兜底和真实访问计数等流程。游戏搜索结果和最新资讯排序逻辑也进行了调整,让新收录内容和相关资讯的展示更加符合预期。 采集与资源方面,Steam 游戏静态资源处理进一步围绕 v2 媒体模型重构,改进了 header、library 图片、截图、视频和相关元数据的扩展能力,为后续更完整的游戏详情展示和资源兜底打下基础。 前端体验方面,我们继续优化首页与游戏页性能,减少首页 DOM 体积,拆分较重的渲染路径,改善游戏首页与搜索页的加载表现,并推进 Less 与样式系统迁移,清理旧样式债务,让 v2 前台更容易长期维护。 此外,本次更新新增了应用错误页和维护页等运维兜底界面,并补充了相关 Nginx 配置说明,用于更好地处理前端 404、异常状态和计划维护场景。旧版模块和历史耦合路径也进一步归档与弱化,降低后续维护成本。 v2.2.0 是一次面向长期稳定性的基础升级。它不只是页面表现的优化,也是在为 GoFurry 后续的导航扩展、游戏数据完善、SEO、运维和持续迭代打下更清晰的 v2 基础。