更新日志
[GoFurry 兽人控导航站] 日常更新公告
撰写时间:2026年2月15日
维护时间:2026年2月9日-2026年2月15日
温馨提示:本次维护为周内正常更新,更新时对应模块的内容可能1分钟内为空
一、更新概述
本周主要进行内容性更新以及工具模块开发和Bug修复
二、核心更新内容
🐲 功能性更新
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修复游戏模块的采集器由于框架特性, 隐性更新记录失效的问题
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升级游戏模块首页的数据面板组件,支持切换不同面板

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游戏搜索页的卡片新增主次标签,帮助大家更容易地了解游戏类型

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游戏推荐的加权部分新增主次标签特殊加权,具有相似主次标签的游戏更容易被推荐
go// 特殊加权 switch { case idx2tag[idx] == targetRecord.PrimaryTag: w = 2.0 // 唯一主标签加权 case idx2tag[idx] == targetRecord.SecondaryTag: w = 1.5 // 唯一次标签加权 } -
游戏模块的评论模态框的内容文本输入框高度从4行改为8行,优化中等长度的评论的视觉体验
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修复游戏详情页采集时间和录入时间相同的逻辑错误
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游戏详情页中游戏简介部分展示的"游戏介绍"、"详情内容"改为仅展示"详情内容",这两部分绝大多数游戏都为相同的内容造成了冗余展示,仅有少数大型热门游戏两者之间区别较大。
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UI颜色调整,替换所有较为刺眼的白色或白色的近视色为更友善的浅色




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新增一个兽游抽奖模块来促进兽圈游戏区的交流。抽奖部分采用了crypto/rand子包的强随机方法而并非math/rand子包的弱随机方法,
保证抽奖的公平性。C语言标准库的math包采用了线性同余算法, 属于弱随机Go语言标准库的math包采用了梅森旋转算法, 同属弱随机go// CryptoRandInt 生成 [0, n) 范围的安全随机数 func CryptoRandInt(n int) int { if n <= 0 { return 0 } var b [8]byte _, err := rand.Read(b[:]) if err != nil { log.Println("crypto/rand 失败:", err) return 0 } return int(binary.BigEndian.Uint64(b[:]) % uint64(n)) }本期抽奖
2026Q1 #1春节喜加一2026Q1 #2春节喜加一的密钥为FurryIsAllYouNeed奖品兑换感知时间为60分钟,可能与抽奖截止时间有1-60分钟的偏差
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修复因为CDN云服务中的离线缓存配置导致的API接口长时间排队不请求的问题(关闭了该配置)
因为本站目前只有一台服务器,前后端都在一台上不适合进行差异化配置
- 修复了因为民用代理节点近期更新地址导致代理采集失效的问题(更新了一下代理配置)
- 修改游戏内容和更新公告的采集为每日一次(凌晨三点),减少因为采集器和服务在同一台服务器上导致正常时间段业务受影响。
并新增手动下发采集指令。
🐺 内容性更新
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站点收录
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3条
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