GoFurry 一周年 · 感谢大家陪伴我们走过第一年 🐾
从一张手绘原型图,到今天持续运行的 Furry 导航与兽游资讯站。回顾 GoFurry 的第一年,也聊聊我们正在准备的第二年。周年之际,我们还准备了 10 份 Steam 礼品卡送给大家。
GoFurry 一周年 · 感谢大家陪伴我们走过第一年 🐾
🎁 周年抽奖
奖品:40 HKD Steam 礼品卡 × 10
国区 / 港区均可兑换,以 Steam 实际兑换规则为准。
一周年抽奖地址:
https://go-furry.com/games/prize
抽奖口令:
GoFurever
正值国庆佳节,也正好迎来了 GoFurry 上线一周年。
小小心意,希望大家玩得愉快 ❤
感谢大家这一年以来的陪伴。
在几乎没有自然流量起步的情况下,GoFurry 曾连续约 6 个月保持 Bing 中国与 Bing 国际 furry 关键词搜索结果第一,直到后来因为索引调整结束了这段记录。
对于一个最开始只有一张手绘原型图的小网站来说,这已经远远超过了我们一年前的想象。
GoFurry,一个平平无奇的导航站。
也是一个坚持公益运营、认真按照长期产品维护的 Furry 导航站。
我们从一张极简的手绘页面原型图走来,希望一点一点把它做成圈内更全面、更可靠的导航基础设施。
我们选择 BSD-3-Clause 作为项目的开源许可证,与 e621 等项目一样采用 BSD 家族的宽松开源理念。
我们不收集、不中转访客的敏感信息,并始终把使用体验、开放与隐私保护放在重要的位置。
🐾 GoFurry 的第一年
这一年里,我们完成了:
674 次 Commit
31 次 PR 合并
87 个 Issue 关闭
26 次有公告记录的站点更新
从网络探针到爬虫;
从 Tencent EO 到 Cloudflare;
从 Vue 到 Nuxt;
从传统 Prometheus + Grafana 监控,到更加轻量的 Go 可观测基础设施……
一年前的 GoFurry 还更像是一个学生作品。
而今天,它已经逐渐成长为一个长期维护的产品。
最初的 3 个服务,逐步演进为了如今由 7 个服务组成的完整系统。
这一年我们完成了大量工程化治理与技术迁移,也建立了通过 VPN 接入的独立开发基础设施,让开发、测试与生产开始真正分离。
这些东西绝大多数不会直接出现在大家看到的网页上。
但它们决定了 GoFurry 能不能稳定地继续运行第二年、第三年,以及更久。
与此同时,我们也开始尝试为开源社区贡献一点东西。
例如开源的:
gofurry/steam-go
一个 MIT License 的 Go Steam 工具包。
在我们的仓库与开发记录中,你还可以找到 Steam 上游端点漂移反馈、商店接口限速规则、凭证模型、Steam ID 模型、VDF 数据结构、A2S 通信、Web Session 等我们实际踩过坑后留下来的工程经验与实现。
我们希望 GoFurry 不仅仅从开源社区获得帮助,也能够把一些东西重新留给开源社区。
还有一个很小,但对我们而言很重要的变化:
GoFurry 的维护团队,从 1 个人变成了 2 个人。🐺
虽然依然是一个非常非常小的团队,但至少以后出问题的时候,多了一只毛可以一起掉头发了。
🚀 2027 更新前瞻
第一年完成的是“让 GoFurry 真正活下来”。
第二年,我们想继续认真打磨它。
目前计划中的方向包括:
- GoFurry 官方桌面端,并逐步探索移动端
- 稳定、开放的 API Server,将 GoFurry 持有的部分公共数据免费开放给符合条件的开发者使用
- 克制的轻量广告组件,也欢迎圈内项目进行广告合作
(服务器何尝不是一种房贷) - 逐渐形成真正的 GoFurry 生态,包括面向海外服务的用户系统,以及更多独立的 Furry 网站与服务
当然,这些不会以牺牲 GoFurry 导航站本身的体验为代价。
导航仍然是 GoFurry 最重要的基础。
🌱 更远一点
如果把时间再往后看五年,我们希望完成一件现在看起来还有些遥远的事情:
逐步从 go-furry.com 迁移至 gofurry.com。
让 GoFurry 从一个个人维护的公益项目,逐渐拥有更加正式、稳定的品牌与运营主体。
完成从一张手绘原型图开始的最后一步正规化。
第一年结束了。
我们还会继续写代码、继续收录网站、继续折腾那些普通用户大概永远不会注意到的基础设施,也继续认真处理每一个值得解决的问题。
希望新的一年里,GoFurry 还能继续为大家带来更好的服务。
也感谢每一个使用过、推荐过、反馈过,或者只是在收藏夹里默默放着 GoFurry 的人。
感谢大家陪我们走过第一年。
第二年,继续。🐉
GoFurry 运营团队
2026.10.01